12 Min. Lesezeit 24. Juli 2026

Blueprint in Balatro: Was der Bauplan kopiert, was nicht und welche Ziele stark sind

Polychrom, debuffte Joker, passive Effekte, Retrigger, Brainstorm-Ketten und Zielwechsel zwischen den Rundenphasen verständlich erklärt.

Balatro Calculator Team
Balatro Calculator Team
Praxisnotizen zu Wertung und Joker-Interaktionen

Kurzantwort: Blueprint kopiert die kompatible Fähigkeit des Jokers direkt rechts daneben. Er dupliziert weder die physische Karte noch Edition, Sticker oder eine inkompatible passive Regel.

Blueprint beziehungsweise Bauplan ist ein seltener Joker, der die kompatible Fähigkeit des Jokers unmittelbar rechts von ihm kopiert. Er wird nach einem Sieg freigeschaltet und kostet regulär $10. Für die richtige Nutzung müssen Kompatibilität, Aktivierungszeitpunkt und sichtbare Kartenmodifikatoren getrennt bewertet werden.

Was kopiert Blueprint in Balatro?

Blueprint wiederholt den kompatiblen aktiven Effekt seines rechten Nachbarn. Viele Wertungsfähigkeiten, Retrigger, Kartenerzeugungen und aktuelle Werte skalierender Joker sind kopierbar. Gibt das Ziel derzeit X3 Mult, kann bei dessen normalem Trigger eine zweite X3-Instanz entstehen.

Nicht kopiert werden Foil-, Holographic-, Polychrome- oder Negative-Editionen, Eternal-, Perishable- oder Rental-Sticker, passive Regeln und die Fähigkeit eines debufften Jokers. Bei einem polychromen Ziel kann die Grundfähigkeit kopierbar sein, der separate X1,5-Editionsbonus jedoch nicht.

Lies die Karte in zwei Ebenen

Ebene eins ist die kompatible Joker-Fähigkeit. Ebene zwei umfasst Edition, Sticker und passive Zustände. Blueprint wiederholt nur Ebene eins.


Wie Blueprint Ziel und Aktivierung bestimmt

Die Position bestimmt das Ziel: genau ein Platz rechts. Ganz rechts kopiert Blueprint nichts. Vor einer Aktion kannst du ihn verschieben, um Perkeo beim Verlassen des Shops, Cartomancer beim Blind-Start, Burnt Joker beim Abwerfen, DNA in der ersten Hand oder einen Multiplikator bei der Wertung zu kopieren.

Das Timing bleibt beim kopierten Effekt. Ein Effekt „wenn gewertet“ wartet auf die Kartenwertung; ein Effekt „auf der Hand“ auf seine Phase. Nach dem Ausspielen der Hand ändert ein Verschieben das bereits festgelegte Ziel dieser Wertungssequenz nicht mehr.

Skalierung bleibt auf dem Original. Blueprint baut keinen zweiten Hologram-, Vampire- oder Constellation-Zähler auf, sondern liest den aktuellen Wert und wendet ihn erneut an.


7 Kompatibilitätsregeln für Blueprint

  1. Prüfe den Hinweis im Spiel: Der Tooltip ist bei gemischten aktiven und passiven Teilen die beste Endkontrolle.
  2. Trenne Fähigkeit und Edition: Foil, Holographic, Polychrome und Negative werden nicht kopiert.
  3. Wähle kein debufftes Ziel: Während des Debuffs steht keine aktive Fähigkeit zum Kopieren bereit.
  4. Nutze den aktuellen Skalierungswert: Aktuelle Chips, +Mult oder XMult werden erneut angewandt, ohne zweiten Wachstumszähler.
  5. Retrigger sind oft Premiumziele: Mime, Hanging Chad, Sock and Buskin oder Hack können einen flachen Bonus übertreffen.
  6. Passive Regeln scheitern meist: Handgröße, Pokerregeln, Shopregeln und viele Rundenend-Einnahmen sind nicht wiederholbar.
  7. Optimiere jede Phase: Wechsle das Ziel vor Shop, Blind, Abwurf oder Wertung, wenn ein anderer Trigger mehr bringt.

Alle 29 vollständig inkompatiblen Joker

Gruppe Inkompatible Joker Typischer Grund Besseres Ziel
Wirtschaft und Auszahlung Cloud 9, Delayed Gratification, Gift Card, Golden Joker, Rocket, Satellite, To the Moon Passive oder Rundenend-Einnahmen. Kopiere Business Card oder Golden Ticket bei aktiver Bedingung.
Hände und Abwürfe Drunkard, Juggler, Merry Andy, Troubadour, Turtle Bean Sie verändern Grenzen statt eines Triggers. Kopiere Wertung oder Burnt Joker vor dem Abwurf.
Pokerregeln Four Fingers, Pareidolia, Shortcut, Smeared Joker, Splash Sie definieren Hände, Farben, Bildkarten oder gewertete Karten neu. Kopiere den Joker, der von dieser Regel profitiert.
Shop und Sammlung Astronomer, Chaos the Clown, Showman Globale Shop- oder Erscheinungsregeln sind passiv. Kopiere einen aktiven Pack-, Kauf- oder Blind-Start-Effekt.
Boss und Überleben Chicot, Mr. Bones Boss-Deaktivierung oder Überleben ist ein Zustand. Kopiere den Wertungseffekt zum Besiegen des Blinds.
Umwandlung und Zerstörung Midas Mask, Sixth Sense, Trading Card Spezielle Regeländerungen werden nicht dupliziert. Kopiere Kartenerzeugung oder Wertung derselben Aktion.
Joker-Verwaltung Credit Card, Egg, Invisible Joker Schuldenlimit, Verkaufswert und verzögerte Kopie sind Spezialfälle. Kopiere einen aktiven Wirtschafts- oder Wertungseffekt.
Wahrscheinlichkeitsregel Oops! All 6s Die globale Wahrscheinlichkeitsänderung ist passiv. Kopiere den begünstigten Zufalls-Joker; jede Instanz würfelt separat.

Beispiele: Polychrom, Debuff und Zielwechsel

Diese drei Fälle gehen über ein einfaches Ja oder Nein hinaus.

Kopiert Blueprint Polychrom?

Falsche Annahme: Die Kopie erhält Fähigkeit und ein zweites X1,5.

Richtige Rechnung: Nur die kompatible Grundfähigkeit wird kopiert. X1,5 gehört zur Edition der Zielkarte.

Warum das wichtig ist: Zähle Fähigkeit und Edition getrennt.

Kopiert er einen debufften Joker?

Falsche Annahme: Ja, weil Blueprint selbst nicht debufft ist.

Richtige Rechnung: Das debuffte Ziel liefert keine aktive Fähigkeit. Vor der Wertung auf ein kompatibles Ziel wechseln.

Warum das wichtig ist: Ein Boss Blind kann das beste Ziel ändern.

Soll das Ziel die ganze Runde gleich bleiben?

Starrer Plan: Blueprint immer am Wertungs-Joker lassen.

Flexibler Plan: Vorbereitung in ihrer Phase kopieren und vor der entscheidenden Hand auf Wertung oder Retrigger wechseln.

Warum das wichtig ist: Immer vor dem Trigger verschieben.


Blueprint mit Brainstorm, Mime und Baron

Blueprint kann einen weiteren Blueprint oder Brainstorm kopieren, wenn die Kette ohne geschlossene Schleife bei einem kompatiblen Ziel endet. Brainstorm betrachtet immer den linken Joker, Blueprint den unmittelbaren rechten Nachbarn. Dieselben Karten können daher eine andere Reihenfolge brauchen.

Bei Baron- und Mime-Builds musst du XMult-Instanzen und Retrigger der gehaltenen Könige getrennt zählen. Baron zu kopieren ist nicht immer stärker als Mime; entscheidend sind Könige, Red Seals, vorhandene Retrigger und aktuelles Mult. Vergleiche die Ordnungen im Joker-Rechner.

Kopierte Zufallseffekte würfeln unabhängig. Mehr Bloodstone- oder Space-Joker-Instanzen erhöhen die Chancen, garantieren aber keine gleichzeitigen Treffer.


Häufige Blueprint-Fehler

  • Ganz rechts platzieren: Ohne rechten Nachbarn gibt es kein Ziel.
  • Polychrom doppelt zählen: Die Edition ist von der kopierten Fähigkeit getrennt.
  • Nach Seltenheit wählen: Ein gewöhnlicher Retrigger kann in der aktuellen Hand mehr wert sein.
  • Gemischte Effekte komplett kopieren: Der Wertungsteil kann kopierbar sein, der passive Teil nicht.
  • Nach dem Trigger verschieben: Bereits ausgewertete Start-, Abwurf- oder Wertungsereignisse kommen nicht zurück.

Blueprint-Prüfung in 6 Schritten

  1. Bestimme die nächste Phase: Shop, Blind, Abwurf, Hand, Wertung oder Auszahlung.
  2. Notiere nur kompatible Fähigkeiten, die in dieser Phase triggern.
  3. Entferne debuffte Ziele und ignoriere Editionen sowie Sticker.
  4. Vergleiche aktuelles XMult, +Mult, Chips, Retrigger, Wirtschaft und Erzeugung.
  5. Setze Blueprint vor Bestätigung direkt links neben das Ziel.
  6. Teste knappe Wertungen mit beiden Reihenfolgen im Joker-Rechner.

Blueprint ist ein getakteter Kopierplatz, kein festes Paar

Die zuverlässige Regel lautet: Blueprint wiederholt zum Triggerzeitpunkt die kompatible Fähigkeit seines rechten Nachbarn. Editionen, Sticker, passive Regeln und debuffte Fähigkeiten bleiben außen vor.

Optimiere danach nach Phase: Vorbereitung zur Vorbereitung, Retrigger oder XMult zur Wertung und jede Bewegung vor der Aktivierung.

Blueprint-FAQ für Balatro

Die kompatible Fähigkeit des Jokers unmittelbar rechts daneben, mit normalem Timing und aktuellem Wert.

Nein, nicht den X1,5-Editionsbonus. Die kompatible Grundfähigkeit des Ziels kann er kopieren.

Nein. Wähle vor der Aktion ein anderes kompatibles, nicht debufftes Ziel.

Ja, wenn die Kette bei einem kompatiblen Ziel endet und keine geschlossene Schleife bildet.

Er erzeugt keinen zweiten Zähler, sondern wendet den aktuellen Wert des skalierenden Jokers erneut an.

Gewinne einen Run. Danach kann er in ungesetzten Runs erscheinen und wird beim Kauf entdeckt.

Quellen und verwandte Tools

Über diesen Guide

Balatro Calculator Team
Balatro Calculator Team

Das Balatro Calculator Team pflegt Fan-Tools für Wertung, Wahrscheinlichkeiten, Builds und Joker-Reihenfolge. Dieser Guide trennt kopierbare Fähigkeiten von Editionen, Stickern und passiven Regeln.

Zuletzt aktualisiert: 24. Juli 2026