Herramienta gratuita para Mazo Plasma
Calculadora de Mazo Plasma de Balatro
Introduce tus Fichas, Mult y blind actual para ver cómo cambia la puntuación con el equilibrio del Mazo Plasma. La herramienta compara puntuación normal, puntuación Plasma y objetivo de blind duplicado para decidir si conviene una línea cargada a Fichas o a Mult.
Calcula la puntuación equilibrada del Mazo Plasma
El Mazo Plasma equilibra Fichas y Mult antes de multiplicarlas, pero exige superar blinds duplicados. Usa esta calculadora cuando ya tengas Fichas y Mult finales y necesites saber si Plasma mejora la mano.
Introduce Fichas, Mult y blind para calcular Plasma.
Cómo usar la calculadora del Mazo Plasma
La pregunta es concreta: cuando tu mano ya terminó de sumar Fichas y Mult, ¿el promedio de Plasma alcanza para vencer el blind duplicado? No sustituye a la calculadora principal; es el paso específico para Plasma.
- Calcula o estima Fichas y Mult finales con mano, jokers, nivel, ediciones, sellos y mejoras.
- Introduce esos dos valores finales; no uses solo valores base si los jokers ya los cambiaron.
- Introduce el blind normal mostrado en la partida. La herramienta aplica el objetivo duplicado.
- Compara puntuación normal con Plasma. Una diferencia grande indica que una distribución desigual está siendo premiada.
- Usa el porcentaje de cobertura para saber si la mano es segura, justa o necesita mejor orden de jokers.
| Situación | Qué introducir | Qué significa | Uso práctico |
|---|---|---|---|
| Build temprano de Fichas | Muchas Fichas y poco Mult | Plasma suele potenciar mucho la mano. | Jokers de Fichas y cartas Bonus/Foil ayudan en antes tempranos. |
| Cambio a xMult | Fichas medias y Mult muy alto | El promedio convierte el Mult enorme en una gran puntuación. | Útil cuando el motor de Mult ya funciona. |
| Valores parecidos | Fichas y Mult similares | Plasma añade poco valor. | El blind doble puede volver débil una mano que parecía estable. |
| Comprobar blind | Fichas/Mult finales y blind | Menos de 100% no limpia el blind doble. | Úsalo antes de gastar el último descarte. |
Por qué las Fichas son fuertes al inicio
En Mazo Plasma, las Fichas planas rinden más que en un mazo normal. Si una mano tiene 260 Fichas y 12 Mult, la puntuación normal es 3.120, pero Plasma promedia a 136 y produce 18.496 antes de mirar el blind doble.
El riesgo es creer que eso escala para siempre. Muchas fuentes de Fichas son aditivas, así que una mano dominante en Ante 2 puede quedarse corta después. Comprueba la cobertura para saber si la seguridad es real.
Cuándo dominan Mult y xMult
Más adelante, las Fichas planas pueden no crecer lo suficiente. Con una base de Mult estable, los jokers de xMult generan un número final desigual que Plasma promedia y prácticamente eleva al cuadrado.
La mejor línea suele ser la que crea la suma más alta de Fichas más Mult y supera el blind doble, no necesariamente la que tendría mejor puntuación en un mazo normal.
Antes de jugar una mano importante, compara dos entradas: tu orden actual de jokers y una versión alternativa donde los efectos de +Mult y xMult se resuelvan de forma más favorable. Si el valor equilibrado cambia mucho, el problema no es solo Plasma, sino la secuencia de activación.
También conviene probar tu mano de respaldo. En Plasma, una mano principal puede parecer espectacular y aun así perder si depende de un descarte arriesgado. Si la mano secundaria queda muy por debajo del 100% de cobertura, gastar el último descarte tiene un coste mucho mayor.
Cuando la cobertura esté entre 100% y 130%, trátala como una zona frágil. Un pequeño error al contar cartas, una edición que no se activa o un joker copiado de forma incorrecta puede convertir una limpieza teórica en derrota.
Fórmula y límites de Plasma
La fórmula es floor((Fichas + Mult) / 2) al cuadrado. Esta herramienta aplica esa fórmula a los valores finales que escribes y compara contra el blind duplicado.
No lee tu partida, no reordena jokers ni simula cada activación. Si Blueprint, Brainstorm, Mime, Baron, sellos rojos, cartas de cristal o ediciones cambian los valores finales, inclúyelos antes.
| Entrada o salida | Significado | Error común |
|---|---|---|
| Fichas finales | Valor tras todos los efectos de puntuación. | Olvidar jokers de Fichas. |
| Mult final | Mult después de +Mult y xMult. | Introducir +Mult antes de aplicar xMult. |
| Valor equilibrado | Promedio redondeado hacia abajo. | Esperar que los decimales se mantengan. |
| Cobertura del blind doble | Puntuación Plasma dividida por dos veces el blind normal. | Comparar contra el blind normal. |
Calculadoras relacionadas
Usa esta herramienta después de estimar puntuación o build. Para probabilidad, orden de jokers o viabilidad completa, estas páginas cubren decisiones anteriores.
FAQ de la calculadora Plasma
¿Qué hace esta calculadora?
Calcula la puntuación Plasma desde Fichas y Mult finales, la compara con la puntuación normal y comprueba el blind duplicado.
¿Por qué duplica el blind?
El Mazo Plasma equilibra Fichas y Mult, pero su penalización es duplicar el blind base.
¿Debo construir Fichas o Mult?
Al inicio suelen ayudar las Fichas planas; más tarde normalmente necesitas Mult o xMult. Depende de los números que introduzcas.
¿Incluye el orden de jokers?
No. Introduce Fichas y Mult finales después de resolver el orden de jokers.
¿Es bueno tener Fichas y Mult equilibrados?
No siempre. Si ya son parecidos, Plasma añade poco y el blind sigue estando duplicado.