Outil gratuit pour jokers

Calculateur de Jokers Balatro

Ajoutez vos jokers, indiquez leur effet principal et obtenez un ordre gauche-droite pour chips, +Mult, copies, retriggers et xMult.

Meilleur usage : choisir le placement des jokers après avoir vérifié que la main peut battre la blind.

Calculateur d'ordre de jokers Balatro

Utilisez cet outil lorsque plusieurs jokers influencent le score et que l'ordre devient difficile. Il place les effets additifs avant les multiplicateurs, rapproche les copies et retriggers de la meilleure cible, et garde économie ou utilité hors de la chaîne de score.

Scénarios rapides
Nom réel ou repère court.
Rôle principal dans le score.
Optionnel pour départager.
Nom réel ou repère court.
Rôle principal dans le score.
Optionnel pour départager.
Nom réel ou repère court.
Rôle principal dans le score.
Optionnel pour départager.
Nom réel ou repère court.
Rôle principal dans le score.
Optionnel pour départager.
Signal de force
0

Ajoutez des jokers pour calculer un ordre recommandé.

    0 Chips / +Mult
    0 xMult
    0 Copie / retrigger
    0 Utilité

    Comment utiliser le calculateur de jokers

    Cet outil traite l'ordre des jokers. Il ne remplace pas le calculateur complet de score.

    1. Ajoutez chaque joker utile.
    2. Choisissez son rôle : chips, +Mult, copie, retrigger, xMult, économie ou utilité.
    3. Ajoutez une valeur si deux jokers ont le même rôle.
    4. Lisez l'ordre recommandé.
    5. Vérifiez le score final si la blind est proche.
    Situation Ordre conseillé Pourquoi
    Build simple Chips, +Mult, puis xMult Les multiplicateurs profitent du Mult déjà ajouté.
    Blueprint ou Brainstorm Copier le meilleur joker de score Évitez de copier économie ou effets inactifs.
    Baron et Mime Gardez les retriggers près des cartes tenues Ils valent surtout si l'effet répété est actif.
    Économie mélangée Score d'abord, utilité ensuite L'économie n'augmente pas toujours la main jouée.

    Ce que l'optimiseur privilégie

    Balatro évalue de nombreux effets de gauche à droite. La règle sûre est chips et +Mult avant xMult.

    Blueprint et Brainstorm dépendent de la cible. Utilisez la sortie comme guide et ajustez selon les contraintes exactes.

    Limites et cas particuliers

    L'outil ne lit pas votre sauvegarde, vos sceaux, éditions ni tous les triggers conditionnels.

    Classez chaque joker selon l'effet réellement actif sur la main à jouer.

    Types de jokers et saisie

    La bonne classification compte plus qu'une valeur parfaite.

    Type Usage Exemples
    Chips / +Chips Ajout de chips. Banner, Blue Joker
    +Mult Ajout de Mult fixe. Gros Michel, Supernova
    Copie Copie un autre joker. Blueprint, Brainstorm
    Retrigger Répète un score. Mime, Seltzer
    xMult Multiplie le Mult. Cavendish, Card Sharp
    Économie / utilité Argent, boutique, contrôle. Egg, Trading Card

    Quand l'ordre compte

    Il compte surtout avec +Mult, xMult, copies ou retriggers.

    Quand il compte moins

    Les jokers économie ou utilité changent rarement le score immédiat.

    À combiner avec le score

    Après l'ordre, utilisez le calculateur principal pour le nombre final.

    Outils Balatro liés

    Utilisez ces pages pour décider ordre, probabilité et score.

    FAQ du calculateur de jokers

    À quoi sert-il ?

    Il aide à planifier l'ordre gauche-droite des jokers de score.

    Est-ce un calculateur de score ?

    Non, cette page traite le placement; le calculateur principal estime le score final.

    +Mult ou xMult d'abord ?

    En général, +Mult d'abord et xMult après.

    Où placer Blueprint ?

    Placez-le pour copier l'effet de score actif le plus fort.

    Pourquoi choisir un type d'effet ?

    Les jokers sont souvent conditionnels; le type actif rend l'outil plus rapide.