Outil gratuit pour jokers
Calculateur de Jokers Balatro
Ajoutez vos jokers, indiquez leur effet principal et obtenez un ordre gauche-droite pour chips, +Mult, copies, retriggers et xMult.
Calculateur d'ordre de jokers Balatro
Utilisez ce calculateur de jokers quand plusieurs jokers de score rendent l'ordre incertain. Il garde chips et +Mult avant xMult, met en évidence les choix de copie Blueprint ou Brainstorm et sépare économie ou utilitaire de la chaîne de score active.
Ajoutez des jokers pour calculer un ordre recommandé.
Comment utiliser le calculateur de jokers
Cet outil traite l'ordre des jokers. Il ne remplace pas le calculateur complet de score.
- Ajoutez chaque joker utile.
- Choisissez son rôle : chips, +Mult, copie, retrigger, xMult, économie ou utilité.
- Ajoutez une valeur si deux jokers ont le même rôle.
- Lisez l'ordre recommandé.
- Vérifiez le score final si la blind est proche.
- Si la décision est serrée, testez les deux ordres dans le calculateur principal de score avant de déplacer les jokers en jeu.
| Situation | Ordre conseillé | Pourquoi |
|---|---|---|
| Build simple | Chips, +Mult, puis xMult | Les multiplicateurs profitent du Mult déjà ajouté. |
| Blueprint ou Brainstorm | Copier le meilleur joker de score | Évitez de copier économie ou effets inactifs. |
| Baron et Mime | Gardez les retriggers près des cartes tenues | Ils valent surtout si l'effet répété est actif. |
| Économie mélangée | Score d'abord, utilité ensuite | L'économie n'augmente pas toujours la main jouée. |
| Blueprint avec xMult | Placez la cible copiée avant le xMult tardif sauf si un joker impose l'adjacence | La copie vaut plus lorsqu'elle répète un +Mult ou xMult actif plutôt qu'un effet utilitaire inactif. |
Ce que l'optimiseur privilégie
Balatro évalue de nombreux effets de gauche à droite. La règle sûre est chips et +Mult avant xMult.
Blueprint et Brainstorm dépendent de la cible. Utilisez la sortie comme guide et ajustez selon les contraintes exactes.
Limites et cas particuliers
L'outil ne lit pas votre sauvegarde, vos sceaux, éditions ni tous les triggers conditionnels.
Classez chaque joker selon l'effet réellement actif sur la main à jouer.
Checklist d'ordre avant de jouer
Vérifiez ces points après l'ordre proposé.
| Contrôle | À confirmer | Pourquoi c'est important |
|---|---|---|
| Déclenchement actif | La condition du joker est vraie pour la main. | Un xMult inactif ne doit pas guider l'ordre. |
| Cible de copie | Blueprint ou Brainstorm copie le meilleur effet actif. | Copier un utilitaire gaspille un emplacement de score. |
| Addition avant multiplication | +Mult se résout avant xMult si possible. | Le multiplicateur est plus fort après le Mult additif. |
| Cartes gardées | Baron, Mime, acier et sceaux rouges sont traités comme effets de cartes gardées. | Les retriggers aident seulement si l'effet répété se déclenche. |
| Page de score exact | Utilisez le calculateur principal si vous avez besoin du nombre final pour passer la blind. | Cette page gère l'ordre ; le calculateur complet gère niveau de main, cartes, éditions et sceaux. |
Comment lire le signal d'ordre
Le signal n'est pas le score final de Balatro. C'est un indicateur de placement qui favorise chips et +Mult d'abord, copies ou retriggers près de leur cible, puis xMult.
Pour le calcul exact de la blind, reportez l'ordre dans le calculateur Balatro principal.
Types de jokers et saisie
La bonne classification compte plus qu'une valeur parfaite.
| Type | Usage | Exemples |
|---|---|---|
| Chips / +Chips | Ajout de chips. | Banner, Blue Joker |
| +Mult | Ajout de Mult fixe. | Gros Michel, Supernova |
| Copie | Copie un autre joker. | Blueprint, Brainstorm |
| Retrigger | Répète un score. | Mime, Seltzer |
| xMult | Multiplie le Mult. | Cavendish, Card Sharp |
| Économie / utilité | Argent, boutique, contrôle. | Egg, Trading Card |
Quand l'ordre compte
Il compte surtout avec +Mult, xMult, copies ou retriggers.
Quand il compte moins
Les jokers économie ou utilité changent rarement le score immédiat.
À combiner avec le score
Après l'ordre, utilisez le calculateur principal pour le nombre final.
Outils Balatro liés
Utilisez ces pages ensemble pour décider placement, score, probabilités et build.
FAQ du calculateur de jokers
L’ordre des Jokers est-il important dans Balatro ?
Oui. L’ordre compte lorsque +Mult et XMult se résolvent successivement, surtout avec Blueprint, Brainstorm, Polychrome et les retriggers. Utilisez ce calculateur pour le placement et le guide pour comprendre les règles de déclenchement.
À quoi sert un calculateur de jokers Balatro ?
Il sert à planifier l'ordre gauche-droite des jokers de score avec chips, +Mult, xMult, copies ou retriggers.
Est-ce un calculateur de score ?
Non. Cette page aide au placement; le calculateur principal estime le score final.
+Mult ou xMult d'abord ?
Dans la plupart des builds, +Mult doit venir avant xMult.
Où placer Blueprint ou Brainstorm ?
Placez-les pour copier le meilleur effet de score actif pour la main.
Comment Baron et Mime changent-ils l'ordre ?
Ils dépendent des cartes gardées. Ne les traitez comme score actif que si ces cartes déclenchent vraiment l'effet.
Pourquoi choisir un type d'effet ?
Les règles sont conditionnelles; le type actif garde l'outil rapide et pratique.
Cette page remplace-t-elle un calculateur de score Balatro complet ?
Non. Utilisez-la pour décider le placement des jokers, puis utilisez le calculateur Balatro principal lorsque le nombre final de passage de blind compte.
Pourquoi ne pas cibler les mots-clés de tier list de jokers ici ?
Les tier lists répondent à une intention informationnelle différente. Cette page reste centrée sur l'ordre des jokers et la séquence de score ; les classements relèvent d'un futur guide séparé.