Mains de poker Balatro : classement, scores et mains secrètes
Toutes les combinaisons normales, les trois mains cachées, leurs valeurs de base et une méthode pratique pour choisir une main reproductible.
Les mains de poker Balatro reprennent des combinaisons connues, mais le but est de construire un moteur de score répétable. Les niveaux, Jokers, améliorations, sceaux, éditions et transformations du deck peuvent rendre une Carte haute plus rentable qu’une main rare.
Réponse rapide : quelles sont les meilleures mains ?
Au niveau 1, Cinq couleur possède la meilleure base avec 160 jetons × 16 Mult, devant Full couleur à 140 × 14 et Cinq cartes à 120 × 12. Ces mains cachées demandent des copies et des changements de couleur.
En pratique, choisissez la main que le deck peut produire plusieurs fois. Carte haute et Paire laissent de la place aux cartes Acier et aux effets en main, tandis que Couleur, Full ou Carré deviennent fiables après une spécialisation.
Comparez le niveau, les chances de tirage, les Jokers et la prochaine Blind. Un plan régulier vaut mieux qu’une combinaison parfaite mais exceptionnelle.
Règle rapide
Choisissez la main que votre deck répète, que vos Jokers récompensent et que vos Planètes ont déjà améliorée.
Toutes les mains Balatro et leur score de base
Le tableau indique la base du niveau 1 avant les jetons des cartes, les améliorations et les Jokers. La Quinte flush royale appartient à la famille Quinte flush.
Les cartes reconnues ajoutent ensuite leurs jetons et les effets se résolvent dans l’ordre. Les retriggers et multiplicateurs peuvent dépasser largement l’écart entre deux bases.
| Main | Condition | Base niveau 1 | Usage |
|---|---|---|---|
| Carte haute | Aucune combinaison supérieure | 5 × 1 | Très répétable |
| Paire | Deux cartes de même rang | 10 × 2 | Peu de cartes requises |
| Deux paires | Deux paires distinctes | 20 × 2 | Transition souple |
| Brelan | Trois cartes de même rang | 30 × 3 | Fiable après duplication |
| Suite | Cinq rangs consécutifs | 30 × 4 | Forte progression, rangs fragiles |
| Couleur | Cinq cartes de même couleur | 35 × 4 | Simple avec conversion de couleur |
| Full | Brelan plus paire | 40 × 4 | Concentration de deux rangs |
| Carré | Quatre cartes de même rang | 60 × 7 | Puissant avec copies |
| Quinte flush | Suite d’une seule couleur | 100 × 8 | Base élevée, tirage exigeant |
| Quinte flush royale | Dix à As de même couleur | famiglia Straight Flush | Nom spécial, même progression |
Mains secrètes : Cinq cartes, Full couleur et Cinq couleur
Balatro permet de copier des rangs et de modifier les couleurs, ce qui rend possibles trois mains impossibles dans un deck normal. Elles apparaissent dans les informations après leur première réussite.
Cinq cartes demande cinq rangs identiques, Full couleur un Full d’une seule couleur et Cinq couleur cinq cartes identiques de même couleur.
Ne les forcez pas trop tôt : attendez assez de copies, une probabilité correcte et des Jokers adaptés aux cinq cartes jouées.
| Main secrète | Condition | Base | Quand la viser |
|---|---|---|---|
| Cinq cartes | Cinq paires distinctes | 120 × 12 | Puissant avec copies |
| Full couleur | Full + Couleur | 140 × 14 | Concentration de deux rangs |
| Cinq couleur | Cinq cartes + Couleur | 160 × 16 | Base élevée, tirage exigeant |
Comment Balatro reconnaît une main
Le jeu retient la meilleure combinaison valide. Les cartes supplémentaires qui n’en font pas partie ne marquent généralement pas de points.
L’As peut être haut ou bas, sans boucle. Four Fingers autorise des Suites et Couleurs à quatre cartes, Shortcut modifie les écarts et les cartes Wild comptent pour toutes les couleurs.
Vérifiez le nom affiché, les cartes lumineuses et l’effet de la Boss Blind avant de jouer.
Contrôle
Confirmez le nom de la main, les cartes qui marquent et l’effet de la Boss Blind.
Cartes Planète et progression des niveaux
Chaque main possède un niveau. Sa Planète ajoute durablement jetons et Mult pendant la partie, tandis que Black Hole améliore toutes les mains.
Une main commune souvent améliorée dépasse facilement une main rare restée au niveau 1. Achetez d’abord les Planètes de la ligne que vous jouez réellement.
Les Planètes des mains secrètes deviennent pertinentes après avoir réalisé la main. Planifiez avec les options disponibles maintenant.
Choisir une main pour son build
Commencez par le deck : rangs copiés, densité de couleur, cartes supprimées, améliorations et taille de main. Reliez ensuite ces données aux conditions de vos Jokers.
Les mains de cinq cartes souffrent davantage d’une petite main. Paire et Carte haute gardent des cartes Acier, Suite demande une couverture de rangs, Couleur une forte densité de couleur.
Comparez deux lignes réalistes dans les calculateurs avant de dépenser en boutique.
Outils et guides utiles
- Calculateur de probabilités Balatro - mesurer la régularité des rangs et couleurs
- Calculateur de build Balatro - comparer niveaux, cartes et Jokers
- Guide de l’ordre des Jokers - résoudre correctement additions et multiplications
Erreurs courantes avec les mains
L’erreur principale est de confondre score maximal et score attendu. Une capture impressionnante ne prouve pas que la main soit répétable.
Réévaluez le plan après une transformation importante, une réduction de main, une Boss Blind ou plusieurs Planètes.
- Surévaluer la base: Niveaux et Jokers comptent souvent davantage.
- Ignorer la probabilité: Une main non répétable reste fragile.
- Jouer des cartes inutiles: Elles peuvent ne pas marquer et gêner le prochain tirage.
- Forcer une main secrète: Attendez les copies et le contrôle de couleur.
- Oublier la Boss Blind: Un debuff peut casser le plan.
Conclusion : privilégier la répétabilité
Les valeurs de base sont un point de départ, pas une tier list universelle. Les mains simples gagnent souvent grâce aux niveaux, aux cartes améliorées et aux synergies déjà présentes dans le deck.
Comparez deux lignes réalistes, leur probabilité, leur score amélioré et la prochaine Blind. La meilleure main est celle qui continue à fonctionner après le tirage chanceux.
FAQ sur les mains de poker Balatro
Références et sources visuelles
À propos de l’auteur
Dernière mise à jour: 15 juillet 2026