Cartas Planeta de Balatro: todas as 12 cartas, efeitos e melhores usos
Uma referência prática para cada Carta Planeta, a mão que ela evolui, o bônus e as compras que deixam a run mais consistente.
As Cartas Planeta de Balatro aumentam o nível de uma mão de pôquer na run atual. O bônus permanece até o fim dessa run. Por isso, a carta é uma decisão de rota de longo prazo, e não apenas um consumível para liberar espaço.
Resposta rápida: o que as Cartas Planeta fazem em Balatro?
Cada Carta Planeta corresponde a uma mão: Mercury evolui Pair, Venus Three of a Kind, Earth Full House, Mars Four of a Kind, Jupiter Flush, Saturn Straight, Uranus Two Pair, Neptune Straight Flush e Pluto High Card. Planet X, Ceres e Eris correspondem a Five of a Kind, Flush House e Flush Five.
Usar uma Planeta aumenta o nível da mão e adiciona o bônus de Chips e Mult indicado. Uma melhoria menor em Pair ou Straight que você joga sempre pode valer mais do que uma carta grande para uma mão rara.
Antes de comprar, compare o formato do baralho, os Jokers, o tamanho da mão e o próximo blind. A melhor pergunta é qual mão você consegue repetir por vários turnos.
Regra rápida
Gaste Cartas Planeta na mão que o seu baralho forma com frequência e que seus Jokers já apoiam.
Todas as 12 Cartas Planeta de Balatro e seus efeitos
A tabela mostra as cartas padrão, a mão que elas evoluem e o bônus por uso. Cópias adicionais continuam melhorando a mesma mão. A oferta exata da loja ou do pack ainda depende da run, dos vouchers e de outros efeitos.
As nove primeiras cartas cobrem as mãos normais. Planet X, Ceres e Eris apoiam as três mãos secretas e precisam de planejamento separado. Royal Flush não tem uma Planeta própria: usa a família Straight Flush.
| Carta Planeta | Evolui | Bônus por uso | Papel típico | Nota prática |
|---|---|---|---|---|
| Mercury | Pair | +15 Chips, +1 Mult | Rota confiável de poucas cartas | Boa quando Pair é a mão principal |
| Venus | Three of a Kind | +20 Chips, +2 Mult | Escala por valor | Precisa de valores duplicados e compra |
| Earth | Full House | +25 Chips, +2 Mult | Rota de cinco cartas | Boa com dois valores concentrados |
| Mars | Four of a Kind | +30 Chips, +3 Mult | Escala forte por valor | Forte após duplicação ou limpeza do baralho |
| Jupiter | Flush | +15 Chips, +2 Mult | Rota por naipe | Combina com conversão de naipes e Wild Cards |
| Saturn | Straight | +30 Chips, +3 Mult | Rota por sequência | Forte, mas sensível a lacunas |
| Uranus | Two Pair | +20 Chips, +1 Mult | Mão flexível | Útil quando Pair é mais fácil que trinca |
| Neptune | Straight Flush | +40 Chips, +4 Mult | Rota especialista | Exige controle de valores e naipe |
| Pluto | High Card | +10 Chips, +1 Mult | Rota de mão pequena | Boa com Jokers de cartas mantidas |
| Planet X | Five of a Kind | +35 Chips, +3 Mult | Rota secreta por valor | Depois de revelar a mão |
| Ceres | Flush House | +40 Chips, +4 Mult | Rota secreta valor-naipe | Full House de um mesmo naipe |
| Eris | Flush Five | +50 Chips, +3 Mult | Rota secreta máxima | Cinco cartas do mesmo valor e naipe |
Como as Cartas Planeta mudam níveis e pontuação
A Carta Planeta aumenta o nível da mão escolhida, e Balatro usa os novos valores-base de Chips e Mult. Chips das cartas, melhorias, selos, edições, Jokers e retriggers são processados separadamente.
Compare a pontuação marginal nas mãos esperadas. Um Pair ou Straight jogado em todos os blinds pode recuperar o bônus mais rápido que uma Straight Flush rara.
Black Hole evolui todas as mãos. Telescope e Observatory também podem mudar o valor e a frequência das ofertas ligadas à Planeta que você quer usar.
- Chips e Mult: O bônus muda os valores-base antes dos efeitos das cartas e dos Jokers.
- Duração da run: O nível vale para a run atual e não é um desbloqueio permanente da conta.
- Valor esperado: Um bônus menor usado em toda rodada pode superar um bônus grande usado uma vez.
- Reconhecimento da mão: O jogo evolui a mão reconhecida; uma combinação superior pode mudar a rota.
Como conseguir Cartas Planeta em Balatro
A fonte mais conhecida é um Celestial Pack. Cartas Planeta também podem aparecer na loja ou por efeitos que alteram consumíveis e ofertas. Compre apenas se a run ainda conseguir passar o próximo blind.
Telescope pode deixar mais confiável o acesso à Planeta da mão mais jogada. Observatory fica mais forte quando a mão vinculada já é uma engine real, não apenas uma ideia.
As Planetas secretas exigem uma etapa extra: normalmente a mão correspondente precisa ser jogada com sucesso na run antes de a carta entrar de forma realista no pool de consumíveis.
| Fonte ou efeito | Ajuda com | Verificação antes da compra |
|---|---|---|
| Celestial Pack | Oferece Cartas Planeta ou uma escolha de consumível | Ela melhora a mão segura para o blind? |
| Oferta da loja | Acesso direto à carta certa | Ainda há dinheiro para Joker, reroll e blind? |
| Telescope | Acesso mais confiável à mão jogada | Uma mão principal já está definida? |
| Observatory | Mais valor para uma rota de Planeta | A mão vinculada é realmente repetida? |
| Black Hole | Evolui todas as mãos de uma vez | Ele amplia uma rota ou só adia a escolha? |
Cartas Planeta secretas: Planet X, Ceres e Eris
As três cartas secretas correspondem a Five of a Kind, Flush House e Flush Five. Os valores-base são altos, mas a preparação custa caro: são necessárias duplicações de valor, controle de naipe ou os dois.
Planet X combina com um baralho que já copia um valor. Ceres exige um Full House de um naipe; Eris exige cinco cartas do mesmo valor e naipe. Uma peça faltando pode transformar a rota em um desvio caro.
Use essas Planetas para confirmar uma rota existente. Se a primeira duplicação ainda não apareceu, uma Mercury, Jupiter ou Pluto confiável costuma ser melhor para sobreviver.
Regra das cartas secretas
Revele a mão primeiro e só então decida se a Planeta termina uma rota existente ou está apenas atraindo você para um pivot arriscado.
Como escolher a melhor Carta Planeta para a run
Comece pela mão que você realmente joga: formato do baralho, tamanho da mão, descartes, densidade de naipes, valores duplicados e textos dos Jokers. Uma rota de High Card pode justificar Pluto; um naipe estável pode justificar Jupiter.
Compare o próximo blind, não apenas a pontuação final. Uma Planeta que adiciona Chips suficientes para passar um alvo próximo pode valer mais que uma escala futura. Se um Joker melhora a consistência, compre-o primeiro.
Teste os candidatos no calculadora de builds e use o calculadora de probabilidades quando a decisão depender de um valor, naipe ou lacuna. Para a ordem dos Jokers, consulte o referência de ordem dos Jokers.
Calculadoras e guias úteis
- Guia de mãos de pôquer no Balatro - Comparar famílias, valores-base e mãos secretas
- Calculadora de builds do Balatro - Comparar níveis, Chips, Mult e segurança do blind
- Calculadora de probabilidades do Balatro - Estimar draws de valores, naipes e lacunas
- Guia de Cartas de Tarô do Balatro - Decidir quando moldar o baralho antes de evoluir a mão
- Guia de Vouchers do Balatro - Comparar Telescope e compras da loja
Erros comuns com Cartas Planeta
O erro mais comum é comprar uma Planeta porque ela é rara ou mostra um número alto. Um nível para uma mão que você nunca joga não tem valor. Um Celestial Pack também pode ser ruim quando a run precisa de dinheiro, um Joker ou um reroll.
Reavalie a rota depois de uma conversão do baralho, redução do tamanho da mão, Boss Blind, compra importante de Joker ou Black Hole.
- Ignorar consistência: Um bônus grande não compensa uma mão que aparece raramente.
- Forçar mãos secretas: Planet X, Ceres e Eris finalizam builds apoiadas; não criam a rota sozinhas.
- Gastar o orçamento de sobrevivência: Guarde dinheiro para o blind, Joker ou reroll necessário.
- Esquecer o reconhecimento: Uma mão válida superior pode mudar qual Planeta deve ser evoluída.
- Ignorar os cálculos: Uma checagem rápida de score ou odds pode mudar o resultado do blind.
Resumo: Cartas Planeta são decisões de rota
As Cartas Planeta são melhorias duradouras da run para mãos específicas. Mercury a Pluto cobrem mãos normais; Planet X, Ceres e Eris cobrem as três mãos secretas. Frequência da mão, nível atual, baralho e Jokers importam mais que o nome da carta.
Use a tabela como referência, evolua a mão que você consegue repetir, confira o próximo blind e mantenha recursos para completar a rota.
FAQ das Cartas Planeta de Balatro
Referências e fontes de mídia
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Última atualização: 6 de agosto de 2026