Balatro 조커 순서 계산기
여러 득점 조커 때문에 순서가 애매할 때 쓰는 Balatro 조커 계산기입니다. 칩과 +Mult를 xMult 앞에 두고, Blueprint와 Brainstorm의 복사 대상을 드러내며, 경제/유틸리티 조커를 활성 득점 체인에서 분리합니다.
조커를 추가하면 추천 순서를 계산합니다.
조커 계산기 사용 방법
이 도구는 조커 배치 판단용입니다. 정확한 최종 점수는 메인 계산기로 확인하세요.
- 현재 손패에 중요한 조커를 입력합니다.
- 칩, +Mult, 복사, 재발동, xMult, 경제, 유틸 중에서 선택합니다.
- 같은 역할이 있으면 선택 값으로 우선순위를 줍니다.
- 추천 좌우 순서를 확인합니다.
- 블라인드가 아슬아슬하면 최종 점수를 다시 계산합니다.
- 추천이 아슬아슬하다면 게임 안에서 조커를 옮기기 전에 메인 점수 계산기에서 두 순서를 모두 시험하세요.
| 상황 | 추천 순서 | 이유 |
|---|---|---|
| 기본 빌드 | 칩, +Mult, xMult | 가산 Mult 이후 배율이 더 강합니다. |
| Blueprint 또는 Brainstorm | 가장 강한 점수 조커 복사 | 경제나 비활성 효과 복사를 피합니다. |
| Baron과 Mime | 보유 카드 효과 가까이에 재발동 | 반복 대상이 활성일 때만 가치가 큽니다. |
| 경제 조커 혼합 | 점수 조커 먼저, 유틸은 밖으로 | 경제 효과는 보통 즉시 점수를 올리지 않습니다. |
| Blueprint와 xMult | 인접 조건이 없다면 복사할 득점 대상을 후반 xMult보다 앞에 둡니다 | 비활성 유틸리티보다 활성 +Mult 또는 xMult 효과를 복사할 때 가치가 가장 큽니다. |
최적화 기준
Balatro의 많은 효과는 왼쪽에서 오른쪽으로 처리됩니다. 기본 원칙은 칩과 +Mult를 xMult보다 앞에 두는 것입니다.
Blueprint와 Brainstorm은 복사 대상에 따라 달라집니다. 결과를 기준으로 삼고 실제 조건에 맞춰 조정하세요.
한계와 예외
이 도구는 저장 파일, 씰, 에디션, 모든 조건부 발동을 읽지 않습니다.
곧 플레이할 손패에서 실제로 발동하는 효과 유형으로 조커를 분류하세요.
플레이 전 조커 순서 체크리스트
추천 순서를 본 뒤 낮은 점수의 흔한 원인을 확인하세요.
| 확인 | 확인할 내용 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 활성 조건 | 낼 패에서 조커 조건이 충족되는지. | 비활성 xMult나 재발동은 순서를 결정하면 안 됩니다. |
| 복사 대상 | Blueprint나 Brainstorm이 가장 강한 활성 득점 효과를 복사하는지. | 유틸리티 복사는 득점 슬롯을 낭비합니다. |
| 더한 뒤 곱하기 | +Mult가 가능하면 xMult 앞에 있는지. | 가산 Mult 후 곱셈이 더 강합니다. |
| 보유 카드 빌드 | Baron, Mime, 강철 카드, 빨간 봉인을 보유 카드 득점으로 처리하는지. | 반복되는 효과가 실제로 발동할 때만 재발동이 도움 됩니다. |
| 정확한 점수 페이지 | 블라인드 통과 최종 숫자가 필요하면 메인 계산기를 사용하세요. | 이 조커 페이지는 순서를 다루고, 전체 계산기는 핸드 레벨, 카드, 에디션, 씰을 처리합니다. |
순서 신호 읽는 법
이 신호는 최종 Balatro 점수가 아닙니다. 칩과 +Mult 먼저, 복사/재발동은 대상 근처, xMult는 뒤라는 배치 강도 지표입니다.
정확한 블라인드 계산은 이 순서를 메인 Balatro 계산기에 넣어 확인하세요.
조커 유형과 입력 규칙
완벽한 숫자보다 올바른 분류가 더 중요합니다.
| 유형 | 용도 | 예시 |
|---|---|---|
| 칩 / +칩 | Mult 계산 전 칩 추가. | Banner, Blue Joker |
| +Mult | 고정 Mult 추가. | Gros Michel, Supernova |
| 복사 | 다른 조커 복사. | Blueprint, Brainstorm |
| 재발동 | 점수 효과 반복. | Mime, Seltzer |
| xMult | Mult 배율 적용. | Cavendish, Card Sharp |
| 경제 / 유틸 | 돈, 상점, 덱 제어. | Egg, Trading Card |
순서가 중요한 경우
+Mult, xMult, 복사, 재발동이 섞이면 순서 차이가 커집니다.
덜 중요한 경우
경제나 유틸 조커는 즉시 점수를 바꾸지 않는 경우가 많습니다.
점수 계산과 함께 사용
순서를 정한 뒤 메인 계산기로 최종 값을 확인하세요.
관련 Balatro 도구
배치, 점수, 확률, 빌드 결정을 함께 확인할 때 이 페이지들을 사용하세요.
조커 계산기 FAQ
Balatro에서 조커 순서가 중요한가요?
네. +Mult와 XMult가 순서대로 처리될 때, 특히 Blueprint, Brainstorm, 폴리크롬, 리트리거 빌드에서 중요합니다. 이 계산기로 배치를 정하고 조커 순서 가이드에서 발동 규칙을 확인하세요.
Balatro 조커 계산기는 무엇에 쓰나요?
칩, +Mult, xMult, 복사, 재발동 조커의 좌우 순서를 계획하는 데 사용합니다.
점수 계산기와 같은가요?
아닙니다. 이 페이지는 배치에 집중하고, 메인 계산기는 최종 점수를 추정합니다.
+Mult와 xMult 중 무엇이 먼저인가요?
대부분의 빌드에서는 +Mult가 먼저, xMult가 나중입니다.
Blueprint나 Brainstorm은 어디에 두나요?
낼 패에서 가장 강한 활성 득점 효과를 복사하도록 배치하세요.
Baron과 Mime은 순서에 어떤 영향을 주나요?
보유 카드 발동에 의존합니다. 실제로 발동할 때만 활성 득점 효과로 다루세요.
왜 효과 타입을 입력하나요?
조건부 조커가 많기 때문에 현재 활성 효과 타입을 고르면 빠르고 실용적입니다.
이 페이지가 전체 Balatro 점수 계산기를 대체하나요?
아닙니다. 조커 배치를 결정할 때 사용하고, 최종 블라인드 통과 숫자가 중요할 때는 메인 Balatro 계산기로 확인하세요.
왜 여기서 Balatro joker tier list 키워드를 목표로 하지 않나요?
티어 리스트는 다른 정보 검색 의도입니다. 이 페이지는 조커 순서와 득점 순서에 집중하고, 순위는 향후 별도 가이드에서 다루는 것이 적합합니다.