발라트로 포커 족보: 점수, 숨겨진 핸드, 빌드 선택
기본 핸드와 세 가지 비밀 핸드, 레벨 1 점수, 행성 성장, 덱에 맞는 핸드 선택법을 한눈에 확인하세요.
발라트로 포커 핸드는 일반 포커 조합을 사용하지만 상대보다 높은 패를 만드는 게임이 아닙니다. 블라인드 점수를 반복해서 넘길 수 있는 엔진을 만드는 것이 목표입니다. 핸드 레벨, 조커, 강화, 실, 에디션, 덱 압축이 기본값보다 더 큰 차이를 만듭니다.
빠른 결론: 어떤 핸드가 가장 좋은가?
레벨 1 기본값은 플러시 파이브 160칩 × 16배수, 플러시 하우스 140 × 14, 파이브 오브 어 카인드 120 × 12 순입니다. 모두 카드 복제와 무늬 제어가 필요한 비밀 핸드입니다.
실전에서는 덱이 여러 번 만들 수 있는 핸드를 선택합니다. 하이 카드와 원 페어는 스틸 카드와 보유 효과를 남기기 쉽고, 플러시나 풀하우스는 덱이 특정 무늬와 랭크에 집중됐을 때 안정적입니다.
핸드 레벨, 완성 확률, 조커 조건, 다음 보스 블라인드를 함께 비교하세요.
빠른 규칙
덱이 반복하고, 조커가 보상하며, 행성 카드로 이미 성장한 핸드를 선택하세요.
발라트로 기본 핸드와 레벨 1 점수
표의 수치는 카드 칩, 강화, 조커를 더하기 전 기본값입니다. 로열 플러시는 스트레이트 플러시 계열입니다.
그다음 득점 카드의 칩과 효과가 순서대로 처리됩니다. 재발동과 곱연산 조커는 핸드 기본값 차이를 쉽게 넘습니다.
| 핸드 | 조건 | 레벨 1 기본값 | 실전 용도 |
|---|---|---|---|
| 하이 카드 | 상위 조합 없음 | 5 × 1 | 반복하기 쉬움 |
| 원 페어 | 같은 랭크 2장 | 10 × 2 | 필요 카드가 적음 |
| 투 페어 | 서로 다른 페어 2개 | 20 × 2 | 유연한 중간 단계 |
| 트리플 | 같은 랭크 3장 | 30 × 3 | 복제 후 안정적 |
| 스트레이트 | 연속된 랭크 5장 | 30 × 4 | 성장은 좋지만 빠진 랭크에 약함 |
| 플러시 | 같은 무늬 5장 | 35 × 4 | 무늬 변환과 잘 맞음 |
| 풀하우스 | 트리플과 페어 | 40 × 4 | 두 랭크 집중 |
| 포카드 | 같은 랭크 4장 | 60 × 7 | 복제 후 강력 |
| 스트레이트 플러시 | 같은 무늬의 스트레이트 | 100 × 8 | 기본값은 높고 완성은 어려움 |
| 로열 플러시 | 같은 무늬 10부터 A | famiglia Straight Flush | 별도 성장 계열이 아님 |
숨겨진 핸드: 파이브 오브 어 카인드, 플러시 하우스, 플러시 파이브
카드 복제와 무늬 변경 덕분에 일반 덱에서는 불가능한 세 핸드를 만들 수 있습니다. 처음 성공하면 런 정보에 표시됩니다.
파이브 오브 어 카인드는 같은 랭크 5장, 플러시 하우스는 한 무늬의 풀하우스, 플러시 파이브는 같은 랭크와 무늬 5장입니다.
초반부터 억지로 노리지 말고 복제 수, 확률, 조커 시너지가 준비됐을 때 전환하세요.
| 숨겨진 핸드 | 조건 | 기본값 | 노릴 시점 |
|---|---|---|---|
| 파이브 오브 어 카인드 | 서로 다른 페어 2개 | 120 × 12 | 복제 후 강력 |
| 플러시 하우스 | 풀하우스 + 플러시 | 140 × 14 | 두 랭크 집중 |
| 플러시 파이브 | 파이브 오브 어 카인드 + 플러시 | 160 × 16 | 기본값은 높고 완성은 어려움 |
발라트로의 핸드 판정 방식
게임은 플레이한 카드 중 가장 높은 유효 조합을 선택합니다. 조합에 속하지 않는 추가 카드는 보통 득점하지 않습니다.
A는 높거나 낮게 쓸 수 있지만 순환하지 않습니다. 네 손가락 조커는 4장 조합을 허용하고, 지름길 조커와 와일드 카드는 연속 랭크와 무늬 판정을 바꿉니다.
제출 전 표시된 핸드 이름, 빛나는 득점 카드, 보스 디버프를 확인하세요.
확인
핸드 이름, 득점 카드, 보스 블라인드 효과를 확인하세요.
행성 카드와 핸드 레벨
각 핸드에는 레벨이 있고 해당 행성 카드는 런 동안 칩과 배수를 올립니다. Black Hole은 모든 핸드를 올립니다.
자주 강화한 기본 핸드는 레벨 1의 희귀 핸드보다 강합니다. 실제로 쓰는 핸드의 행성을 우선하세요.
비밀 핸드 행성은 그 핸드를 한 번 플레이한 뒤에 의미가 생깁니다.
덱에 맞는 핸드 선택법
먼저 복제 랭크, 무늬 비율, 제거 카드, 강화, 핸드 크기를 봅니다. 그다음 조커 조건과 겹치는 지점을 찾습니다.
5장 핸드는 작은 핸드 크기에 약합니다. 원 페어는 스틸 카드를 보유하고, 스트레이트는 랭크 분포, 플러시는 무늬 밀도가 필요합니다.
상점에서 돈을 쓰기 전에 현실적인 두 경로를 계산기로 비교하세요.
유용한 계산기와 가이드
- 발라트로 확률 계산기 - 랭크와 무늬 완성 확률 확인
- 발라트로 빌드 계산기 - 핸드 레벨과 조커 비교
- 조커 순서 가이드 - 더하기와 곱하기 처리 순서 확인
포커 핸드 운영 실수
가장 큰 실수는 최대 점수와 기대 점수를 혼동하는 것입니다. 희귀 핸드 스크린샷은 반복 가능성을 증명하지 않습니다.
덱 변화, 핸드 크기 감소, 보스 블라인드, 행성 강화 뒤에는 목표를 다시 평가하세요.
- 기본값 과대평가: 레벨과 조커가 더 중요할 수 있습니다.
- 확률 무시: 반복할 수 없는 핸드는 불안정합니다.
- 불필요한 카드 플레이: 득점하지 않고 다음 드로우만 나빠질 수 있습니다.
- 비밀 핸드 강제: 복제와 무늬 제어를 기다리세요.
- 보스 블라인드 망각: 디버프가 계획을 깨뜨립니다.
결론: 핸드 이름보다 반복성
기본값은 출발점이지 절대 티어표가 아닙니다. 쉬운 핸드도 이미 보유한 강화 카드, 핸드 레벨, 조커 시너지로 런을 이길 수 있습니다.
현실적인 두 경로의 확률과 강화 점수, 다음 블라인드를 비교하세요. 운 좋은 한 번 뒤에도 계속 작동하는 핸드가 최선입니다.